Открыть страницу игры в базе игрОткрыть галерею скриншотов игрыНаписать e-mail автору статьи


Dreamkiller

Автор: Lentyay
Дата публикации: 18 Декабря 2009

Разработчик: Mindware Studios
Издатель: Aspyr Media
Жанр: first person shooter



Dreamkiller. Собственный скриншот Game Sector'а
Dreamkiller. Собственный скриншот Game Sector'а
Dreamkiller. Собственный скриншот Game Sector'а
Dreamkiller. Собственный скриншот Game Sector'а
   Феномен Painkiller до сих пор не даёт покоя многим разработчикам игр. Шутка ли: такой успех при полном отсутствии новых идей в игре и минимальном количестве старых. Некоторым (почему-то наиболее бездарным) разработчикам выпала честь создавать дополнения для легендарного оригинала, остальным же приходится делать "игры в лучших традициях". Преисполнен лучших традиций и проект Dreamkiller от Mindware Studios (ранее "отличившейся" халтуркой Painkiller: Overdose).

   Сюжет явно является находкой игры, так как вполне логично позволяет связать набор совершенно разных (нередко фантастических) локаций. Итак, он повествует о нелёгких буднях доктора Алисы Дрейк, которая лечит людей, проникая в их подсознание. Каждый из пациентов подвержен каким-то фобиям, что сразу видно по его внутреннму миру. Спектр человеческих страхов достаточно широк: от банальной арахнофобии и боязни высоты, до экзотической эргофобии и дендрофобии. Как не сложно догадаться, весь процесс исцеления сводится к отстрелу врагов в неприличных количествах и обязательному боссу в конце уровня. Несколько удивительно то, что всём разнообразии уровней (от райского тропического островка до психиатрической лечебницы космической станции) бестиарий игры весьма ограничен. На протяжении всей игры нас атакуют одни и те же пауки, строители в касках, демоны. Боссы и того хуже. В большинстве случаев это переростки обычных монстров, которые иной раз даже повторяются.

   Не слишком весело обстоит дело и с оружием. Вроде и арсенал совсем бедным не назовешь, и альтернитивные режимы стрельбы для каждого "ствола" предусмотрены, а всё равно использовать приходиться лишь 1-2 вида. Кстати, с собой Алиса может носить только два вида оружия. Сменить его можно в специальных телепортах, где выбранный вид оружия заменяется на новый (возможен и обратный обмен нового на старое).

   А вот дизайнеры уровней заслужили за свои труды порку и никак не меньше. То, что все карты выполнены в совершенно разной тематике - отлично (благо, того и сюжет требует), но зачем было "нарезать" их на столько маленьких комнатушек.
   Графика поросла хорошим, густым мхом. Даже плохая освещённость локаций не может скрыть плохих текстур и отсутствия мелких объектов, так хорошо создающих нужную атмосферу.

   В общем и целом всё и так ясно. Dreamkiller испытывает терпение игрока всеми доступными способами, лишь к концу показывая более-менее приличные уровни. Но стоят ли они нескольких часов потреченного времени? Ответ: нет!

Оценка Game Sector
4/10
 
Оценка игроков
5/10
Голосов: 6

Все материалы по игре

Новые скриншоты

Duke Nukem Forever.
Duke Nukem Forever

Реклама

Индекс цитирования Яндекса